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4星卫庄实测

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4星卫庄实测



01

武将分析

第卫庄作为第二批23资质的武将,属性上面优于之前的时空武将姜子牙、小金刚,而且23资质还带来了新的被动技能

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那么在研究卫庄强度的时候,首先考虑的,自然是被动本身的强度。

卫庄的被动技能有几个阶段性提升:

基础效果只对自身有效,无论是抵抗减益还是回怒加伤害,都提供了不俗的续战能力

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当卫庄达到4星以后,被动技能开始有质变,这里不得不吐槽一下官方的用词。

4星以后,卫庄可以给全队提供抵抗减益或者增伤效果,不得不说策划亡我大魏大吴之心,抛开这些阵营问题,这个效果还是很不错的,和当前版本也非常契合,自然,也说明了卫庄起步就是4星,这也回应了标题。

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而7星以后,基数回合的概率会提高到40%,非常恐怖了。

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而卫庄本身的技能,类似张飞

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我们可以看到4星的输出能力基本上和7星张飞持平。

鬼谷剑术的额外伤害,没有血量限制,并且可以清除对方增益或者驱散自身减益;而张飞优势在于更强的控制。

可以说,卫庄4星,就具备了上阵的能力。


02

成本分析

4星卫庄一共需要130+30+60+100+140碎片。

活动可以买45片。

不出大奖的情况下,佳节买满,可能会差点碎片到4,个人是补了一共98的迎神祝福。

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那么总计需要2108rmb


如果是0星开图鉴,则只需要佳节买到198即可,总计386rmb

03


实战测试

选择的测试对象战力2400亿,6星年兽,本服第二,氪金大佬。

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进攻账号2100亿,4星卫庄,0星年兽^_^

测试分为几部分:

首先在不带卫庄的情况下,测试50次,未有一次胜绩。

其次,在卫庄辅助的情况下,胜率大概在5%。

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最后,在卫庄主力的情况下,胜率大概也是5%的样子。

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神兽伤害对比,大概能看出实力差距

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04


总结

由于很难找到同战力的玩家,所以测试具有局限性。

在有限的测试样本下,卫庄本身的实力不俗。

在对抗魏国的前提下,也有一定的效果,另外也具备作为主c的潜力。

不过目前角色迭代太快,建议先抽个图鉴或者4星观望,后续可能还有其他活动可以获取碎片。



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