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格林笔记

类型:
玄幻
状态:
运营
更新时间:
2024-05-20

《格林笔记》是一款角色扮演手游,游戏拥有优美的画风,游戏操作十分流畅,由于攻击有间隔被揍有硬直,游戏打高难度本还是颇为讲究时机的把握,而属性克制与角色切换让招式互补等手段策略用起来也十分舒适,看得出制作精良用心。

格林笔记简介

《格林笔记》游戏介绍  

《格林笔记》是一款角色扮演手游,游戏拥有优美的画风,游戏操作十分流畅,由于攻击有间隔被揍有硬直,游戏打高难度本还是颇为讲究时机的把握,而属性克制与角色切换让招式互补等手段策略用起来也十分舒适,看得出制作精良用心。  

《格林笔记》作品介绍  

《格林笔记(GrimmsNotes/グリムノーツ)》是日本SquareEnix在2015年冬季推出的RPG手游新作。  

本作为一款标榜着“赠送给予所有世代的『大人』的全新解释RPG,也是一个能够反复阅读的绘本物语”,以世界中各式各样的童话为题材的新作RPG,游戏中将会以一个世间万物全部都依照所赋予的命运演出的既定世界做为舞台,而玩家们所扮演的,则是没有被赋予演出使命与命运的主角,玩家们在游戏中,将面临“参与角色演出”与“没被赋予既定命运”的问题,并透过主角在故事里的剧情发展,重新体验不同以往的全新RPG乐趣!  

《格林笔记》游戏特色  

1、没疲劳系统,肝帝的最爱,但是操作打击感不好,好像是总共有4位主角,能上场三位,说是主角其实就是“卡槽”,因为他们只是用来限制你能上场的卡片职业的。有一位是万能卡槽,就是弱受第一男主,什么卡谁都能插进他里面。其他的主角比如说限定法师+剑士这种模式。战斗中在打的有三个,另外三个是替补,战斗中可以随意切换。然后可以选择一位路人补上四主角中你没上场的那个。玩家最多控制一个角色,就是编制中的leader。  

2、打击感比较差,所以与其说是动作冒险其实更接近卡牌游戏。自动战斗模式肯定有,不多说。我只在开启卡片多段攻击关卡里手动了一下,因为自动的太弱了,普通攻击完毕就站在怪面前发傻挨打。卡片除了普通攻击只有一个必杀,这游戏个人认为适合喜欢肝对卡片有爱的人  

3、生产宝石的建筑花费75宝石,每7小时生产一个。抽卡25一次,30次保底五星。长期玩生产宝石建筑是必须的。  

4、游戏很依赖材料资源,材料种类非常多,不过爆率啊只能过低难度关卡所以材料太少啊不是啥大问题,你还有肝啊!卡片等级低武器等级低,没关系,你还有肝啊!总之适合有爱有肝的同学。爱少的话我觉得会容易腻吧,毕竟游戏模式单一就是刷刷刷,也没有端游网游的社交互动留住你。

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格林笔记截图

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